ARGENTINELEE

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Plus Minus + -

 

Plus Minus (Vjing)
Argentinelee, Ruddy Candillon, Luc Hespel & Sébastien Szczyrk
Performance audiovisuelle en temps réel - France
Lieu : La Générale en Manufacture

Artistes :
Argentinelee (vidéo) http://argentinelee.free.fr
Ruddy Candillon (vidéo) http://ruddycandillon.net
Luc Hespel (son) http://www.urbanplastic.com
Sébastien Szczyrk (son) http://sebastien.szczyrk.free.fr

 

Performance :
• Vision Sonic #11
• 30 minutes de création audiovisuelle en temps réel
• Deux projections vidéo
• Dimensions : L 8 m × H 3 m

La Générale en Manufacture, Sèvres
Les Pixels Transversaux
6 Grand Rue
92310 Sèvress France
Site web : http://www.la-g.org


 

Capture de séquences vidéo

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Deux projections vidéo pour la performance en temps réel « Plus Minus + - »


Dans « + - », la rencontre virtuelle entre anonymes au sein de la foule numérique devient un espace où l'homme et la machine se cherchent, se confrontent et se redéfinissent. Les flux multiculturels d'internautes dessinent une cartographie mouvante d'identités, de regards et de présences éphémères.
Le projet interroge la manière dont les individus s'inscrivent dans cet univers technologique, mettant en tension les visions asiatiques et occidentales à l'ère numérique. Deux pôles structurent cette exploration : l'utopie et la dystopie. Dans ce cadre, la performance souligne également comment les avancées scientifiques — cœur artificiel, cyborgs, cellules souches, mécanique quantique — amènent la machine à considérer l'humain non plus comme un simple organisme biologique, mais comme un objet modifiable, susceptible d'être transformé et réinterprété.
Inspirées de la littérature et du cinéma de science-fiction, ces notions dessinent des futurs possibles et des mondes inconnus — planètes lointaines, univers parallèles — à partir des savoirs scientifiques, technologiques et ethnologiques contemporains. Chaque projection devient un paysage en suspens, oscillant entre promesse et avertissement. Les images et les sons tissent un dialogue entre le visible et l'invisible, le réel et le virtuel, offrant au spectateur un champ d'expérience où la virtualité n'est pas seulement médium mais dimension perceptive.
« + - » invite à contempler cette polarité extrême : l'homme, produit et spectateur de la machine, se découvre modifié par son propre reflet algorithmique. La performance transforme l'incertitude en matière esthétique, et l'inconnu en question ouverte, révélant la fragilité, la beauté et la poésie de nos interactions numériques.

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